Elliot St-Cir
Designer sonore
Description
Notre designer sonore a pour but de mettre le public à l’intérieur d’une immersion complète à l’aide de l’audio. De la conception à l’intégration, il se charge de la partie audio du Musée VR. À travers l’audio, notre designer sonore vous assimile l’environnement historique.
Son rôle est d’assurer la dynamique des présentations et des interactions ainsi que l’authenticité auditive des diffusions. Il permet une meilleure compréhension et appréhension des événements passés.
Notre designer sonore travaille en grande majorité avec notre développeur VR pour offrir au public une immersion historique sans précédent et s’assure d’une ambiance comparable avec la réalité et l’époque de la diffusion.
Tâches principales
- Conception d’effets sonore originaux.
- Enregistrement et supervision technique.
- Traitement sonore.
- Mixage.
- Intégration audio.
- Création de bibliothèques sonores.
- Gestion des livrables et respect des normes techniques.
- Collaboration avec les équipes créatives et techniques.

- Écoute active.
- Créativité.
- Communication.
- Collaboration.
- Organisation.
- Résilience.
- Flexibilité.
- Maîtrise des stations audionumériques.
- Connaissance des outils de postproduction.
- Compétence en enregistrement.
- Mixage.
- Synthèse sonore.
- Intégration audio.
- Base d’acoustique et d’ergonomie d’écoute.
- Connaissance des normes techniques et formats audio.
Formation :
DEC en production audio, postproduction audio et/ou domaines voisins.
BAC en musique, en art et technologies des médias, en informatique de jeux vidéo et/ou en communication.
Salaire moyen : 72 055 $ à 77 669 $ / an. (Québec)
Perspectives d’emploi 2024 – 2028 : Perspectives positives.
Témoignage de l’employé : « Le son crée l’émotion invisible. »
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