Alexandre Cardinal

Développeur VR


Description

Le développeur VR est responsable de la création et de l’intégration des environnements et des scènes historiques en réalité virtuelle. Il est en charge de l’immersion du public dans l’univers et de l’expérience multimédia du musée.

Son rôle consiste à intégrer les modèles 3D, programmer les déplacements, les interactions avec les objets, les systèmes de navigation et les fonctionnalités éducatives interactives. Il s’assure également que la performance technique soit impeccable pour que l’expérience soit fluide, stable et confortable pour l’utilisateur, sans ralentissements ni problèmes techniques.

Le développeur VR collabore étroitement avec le game designer, l’artiste 3D et le spécialiste pédagogique afin de s’assurer que l’environnement virtuel respecte à la fois les objectifs éducatifs et les standards technologiques actuels. Il joue donc un rôle central dans la transformation d’une idée pédagogique en expérience immersive fonctionnelle.

Tâches principales

  • Rédiger et maintenir le Game Design Document.
  • Concevoir les mécaniques principales.
  • Équilibré les systèmes des présentations.
  • Créer et conduire des sessions de playtest internes et externes.
  • Prototyper les mécaniques et les boucles de gameplay.
  • Intégrer les retours et données analytiques pour itérations.
  • Collaborer pour s’assurer que la mécanique et réalisable techniquement.
  • Adapter le design aux contraintes de plateforme.
  • Documenter les règles pour l’équipe de testeurs.
Soft skills
  • Communication.
  • Esprit critique.
  • Créativité.
  • Travail d’équipe.
  • Patience.
  • Résilience.
  • Curiosité.
  • Capacité d’écoute.
Hard skills
  • Maîtrise des principes de game design.
  • Savoir prototyper.
  • Connaissance des mécaniques de gameplay.
  • Compétence en level design et en documentation.
  • Connaissance de notion d’UX, d’UI et analytiques.
  • Compétences de base en programmation.
  • Maîtrise d’outils de prototypage écrit.

Formation :

DEC en technique de l’informatique, intégration multimédia, animation 3D et synthèse d’images et/ou bureautique multimédia.

BAC en informatique, en design, en arts visuels avec spécialisation en technologies numériques et/ou en création et technologique numérique.

Salaire moyen : 81 114 $ – 93 829 $ / an. (Québec)

Perspectives d’emploi 2024 – 2028 : Excellente.

Témoignage de l’employé :« Mon objectif est que le visiteur oublie la technologie et vive l’expérience. »


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