à propos De ce projet.
Objectif
Le but était d’imaginer un scénario simple dans lequel un engin déployait des pattes ou des bras mécaniques pour réaliser un action. Tout ceci en modélisant l’engin et l’environnement en 3D et animer le tout sur Blender.
Raison
Appliquer les connaissances de modélisation 3D et de rigging dans un scénario animé.
Rôles et contributions
